Неписаные правила игры есть в любом обществе, коллективе: есть вечные социальные роли-маски, есть жестокие профессиональные состязания, есть собрания с президиумами-жюри и суды со схватками обвинения и защиты, с театрализаций с мантиями, париками и стуком молотка.
А что такое армия в мирное время? Взрослые мужчины переодеваются в нарядные мундиры с разными украшениями, маршируют на учениях и парадах шагом, каким никогда не ходят в обычной гражданской жизни, придумывают жесты и приветствия, которые в обычной обстановке, без соответствующего наряда, вызывали бы изумление у окружающих. В людях, как и в животных, заложен великий природный инстинкт игры.
Сегодня человечество погрузилось в пучину компьютерных игр. И мир вокруг потускнел и обезлюдел. А ведь игра, рассчитанная на большой круг реальных, а не виртуальных участников, с разговорами, шутками, чаепитием – поистине уникальный и незаменимый способ нервной разрядки, в ней эмоции выражаются открыто, даже бурно: одобрение, нетерпение и радость победы, а при проигрыше партнерская поддержка, помогают снять психическое напряжение. А это сегодня нужнее всех лекарств. Но где найти ее, увлекательную игру для взрослых, серьезную интеллектуальную? Это при том, что она должна оставаться прежде всего игрой, с присущим ей азартом и непринужденностью общения.
Хочется помечтать. И в мечтах увидеть волшебную дверь со светящейся надписью... За этой дверью царит игра ума - можно вволю решать серьезные и смешные задачи, распутывать сложные детективные истории, участвовать в конкурсах и блиц-викторинах. Здесь электроника делает игру зрелищной и современной, здесь звучит прекрасная музыка, а на экранах возникают кадры киношедевров разных лет. Здесь можно выпить чашку чая или кофе, а то и бокал вина. А профессионал своего дела учит нас играть: и побеждать с триумфом, и с честью проигрывать. Как нужен он сегодня - умный, хорошо образованный, талантливый режиссер, элегантный ведущий, остроумный собеседник. Где же обитает он - творец настоящей большой взрослой игры, этакой смеси ворошиловской телевикторины «Что? Где? Когда?», КВН-ских разминок и телевизионных вечеров «Вокруг смеха» или порой игровой квиз-дискотеки для молодых? Не поверите - совсем рядом, в Монреале, да еще и не в одном месте! Это самые настоящие клубы интеллектуальных игр, и в двух из них мне довелось побывать и познакомиться с ведущими игры...

Знакомьтесь с одним из них: Роман Толстопятых. Его игровой клуб называется «Сила мысли», на его программах я была неоднократно, в том числе и на той, где целый вечер присутствовал корифей телеигры «Что? Где? Когда?» Александр Друзь. Роман дал мне обширное интервью, фрагменты из которого, я полагаю, послужат для доброго знакомства с современной организацией игрового общения и личностью ведущего.
Роман в Канаде всего около двух лет, прибыл сюда из Киева, сам родом из Луганской области, образование высшее экономическое, возраст 32 года, женат. Воспитывает сына-школьника. Жена Ирина работает на игре вместе с Романом. Она профессиональный фотограф. Они и познакомились в свое время на такого рода мероприятиях, она в этом деле уже давно.
Организатор и ведущий игровых программ клуба интеллектуальной игры «Сила мысли» интеллигентен, артистичен, обладает эффектной внешностью, хорошим чувством юмора, красивым голосом, отличной дикцией, танцевальной пластикой и, конечно, даром непринужденного общения.
Э.Р. Скажи, Роман, здесь, в Канаде, игра для тебя – это хобби или профессия?
Роман: В Монреале мы с женой теперь уже профессионально занимаемся организацией и проведением интеллектуально-развлекательных игр, но я бы хотел всё-таки их называть развлекательно-интеллектуальными. Называется игра «Сила мысли», это Quiz на основе «Что? Где? Когда?», командная игра в формате вопрос-ответ. И второе наше направление - это тоже Quiz, но музыкальный, он называется «Ля-ля-фа». И там действительно развлекательный аспект очень развит. После игры, напоминающей «Угадай мелодию», мы проводим дискотеки, караоке. И, как я говорю, если на «Силу мысли» люди всё-таки приходят, чтобы выигрывать, на «Ля-ля-фа» это в первую очередь атмосфера, и люди приходят, чтобы хорошо провести время.
На родине я заканчивал Донбасский государственный технический университет по специальности «Экономика предприятия». В университете играл в КВН, организовывал праздники, дни города, посвящения и другие университетские мероприятия. Ещё студентом я долго работал в ночных клубах ведущим, уже тогда я начинал вести корпоративы, свадьбы, дни рождения... И когда после университета приехал в Киев, я немного испугался этого большого города, подумал, что здесь, наверное, есть много своих хороших толковых ребят в деле проведения праздников, но встретил своего университетского друга, который подрабатывал ведущим. Так вышло, что когда он куда-то не успевал, то отдавал мне заказ, и какое-то время спустя, я тоже начал профессионально заниматься праздниками. Долго проработал в компании «Партибас» - это автобусы, переоборудованные под праздники. Сначала был ведущим, потом менеджером, управляющим. И это всегда совмещалось, то есть в выходные - праздники, а в будни - обычная работа. Но даже если это была будничная работа, она никогда не была скучной. Даже в «Партибас» это были праздники, общение с клиентами и с ребятами.
Э.Р.: А видели ли вы себя в каком-то другом амплуа?
Роман: Нет. Когда я переезжал в Канаду, я волновался, потому что прекрасно понимал, что необходимо найти свою общину, и плюс к тому, я понимал, что с моим средним уровнем английского я вряд ли смогу заниматься тем, чем я умею заниматься. Кроме того, есть ещё культурный код, который надо понимать, чтобы делать свою работу хорошо. Поэтому я задавался вопросом: «А что я там буду делать?» Но оказалось, страхи были напрасными.
Э.Р. Как давно существует эта игра, откуда появилось желание её создать?
Роман: Я ведь сначала сам играл и вёл эту игру, а потом выкупил этот проект. Он существует 2 года, а я стал его организатором с января этого года. «Квиз-машина» (мы зовем эту игру по-русски) ещё моложе, она существует с осени 23 года. Я ведь когда приехал в Монреаль, выставил пост в Фейсбуке и написал, что вот я - Роман, ведущий и организатор праздников, игр и т.д., приехал и готов помочь в этой области желающим. Больших надежд у меня не было, но оказалось, что Юля, которая занималась тогда «Силой мысли», меня заметила и связалась со мной. Она мне сказала, что подумывает о том, чтобы взять ведущего, а она сама будет заниматься только вопросами организации. Можно сказать, что интеллектуальные игры - это одна из самых лёгких работ для ведущего: если сравнивать корпоративы, праздники, дни рождения и квизы, то квиз - это легко: ты читаешь вопросы, кое-где подшучиваешь, и это почти всё. Здесь главное - это всё-таки вопрос. Я пришёл по приглашению к Юле поиграть, и мне там очень понравилось. Параллельно, я также сходил на «Квиз-машину». Мы там пообщались, познакомились, а потом на одной из игр их ведущий тяжело заболел, мне позвонили и срочно вызвали на игру - провести её. Я приехал, провёл, и они сказали: «Давай теперь продолжай вести у нас игры». И я почти год у них работал.
А мысль купить своё родилась очень просто. У меня есть очень хороший товарищ, который уже давно здесь живёт. И он как-то мне сказал: «Хватит работать на кого-то, сделай своё». Я ему ответил, что в Монреале уже есть две игры, третья будет лишней. И он дает вдруг совет: «Ну тогда перекупи у кого-то». Я говорю: «Ну кто продаст?». А он мне: «А ты спрашивал?» Я спросил у Юли, и вдруг она ответила: «Да с удовольствием. Я уже подустала этим заниматься и думала о том, чтобы продать. И тут вы позвонили».
Э.Р.: Скажите, игра с Друзем была полезна для вас?
Роман: небольшая предыстория. Когда мы начали заниматься «Силой мысли», одна из игроков сказала мне, что в Ванкувере часто бывает Друзь. «Сделай, чтобы он приехал к нам!», и передала мне номер телефона менеджера Друзя. А у него дочь в Америке. Так что он приехал в Америку и в Канаду, у нас три города – Торонто, Оттава и Монреаль, где есть франшиза «Сила мысли». Когда-то я с бабушкой любил смотреть «Что? Где? Когда?», знал Друзя, и мне было приятно с ним встретиться, пообщаться и т. д. У нас был ужин с капитанами команд, где он рассказывал всякие истории, а ребята, в том числе и я, задавали вопросы. В день нашей игры перед ней был мастер-класс, после него Друзь приехал на нашу программу и провел у нас весь вечер.
Э.Р.: Да, я была на этом вечере. Александр Друзь был там с самого начала до самого конца. И для людей моего поколения встреча с легендой телевизионного «Клуба знатоков» - чрезвычайно волнующее событие.
Но вот вопрос: поскольку цена за входной билет все-таки не символическая, можно ли было бы ее как-то снизить и при этом не уменьшить, а возможно и увеличить ваши доходы за счет новых участников, для которых цена станет более доступной?
Роман: Я думаю, стабильное количество игроков, решило бы проблему, то есть чем больше игроков, тем более полный у тебя бюджет. Но есть вопрос информации, например, каких-нибудь рассказов о нашей игре, потому что о ней, конечно, не все знают. И вообще вопрос рекламы «квиза» - это сложный вопрос. С Друзем всё просто - люди видят фамилию и идут на Друзя. Но когда это просто реклама? В Фейсбуке, даёшь её один раз, второй раз, третий раз, но люди никогда с самого начала не приходят. Мне говорили, что люди стесняются, не хотят показаться глупыми. Я им объясняю, что ведь это командная игра. И, может быть, то слово, которое вы произнесёте в ходе дискуссии, наведёт ваших коллег на какой-то хороший ответ.
Э.Р.: Но, может быть, оплата за участие играет не меньшую роль? Я знаю, что она практически одинаковая во всех игровых клубах в нашем городе. Не становится ли это препятствием для прихода на игру новых участников?
Роман: Здесь надо учитывать расходы организаторов. Во-первых, это аренда зала. Затем это же франшиза, которую ты покупаешь, и потом отдаешь плату за каждую игру. Это всё приходит из Майами, там находятся создатели этого проекта. Мы покупаем у них вопросы. То есть вопросы не я пишу. Достаточно тяжело одному человеку на постоянной основе писать огромное количество вопросов - ты испишешься. И рано или поздно будешь возвращаться к тем же самым темам, к тем же самым вопросам. Как нам рассказывал Александр Друзь, есть банк вопросов, где такие организации как наша или как «Квиз машина» и другие могут такие вопросы покупать. Но если это хорошая франшиза, у неё есть своя команда авторов, которые садятся и пишут. То есть вопросы ко мне приходят, я могу их корректировать, могу какой-то вопрос убрать, могу его заменить. Поэтому следишь за точностью информации, при необходимости стараешься что-то поменять - вопрос или имя композитора. Таким образом франшиза плюс аренда помещения, плюс зарплата ребят, плюс есть ещё какие-то подарки...
В целом франшиза того стоит. Но есть и определённые обязательства, связанные с ней. Например, по договору в месяц должны пройти четыре игры. Если ты заболел или по другой причине не провёл игру, платить всё равно надо. Всё это воздействует на формирование платы за вход на игру. Придет время, и цены на наши билеты будут доступны всем – и самым юным и самым старым любителям игры.

Вот так Роман закончил рассказ о своем месте в волшебной, полной эмоций и в то же время напряженной работы ума стране по имени игра. Но он профессионал, а что же привело в игру тех, кто взвалил на себя непростые обязанности капитанов команд, кто они? Вот, к примеру, Анжела Нехме, по профессии бухгалтер. Капитан команды «Облико морале». Анжела объясняет, что в ее обязанности входит формирование команды, она должна накануне игры обзванивать своих игроков, напоминая им тему предстоящей игры, и вести учет игроков. Их количество на предстоящей игре она должна сообщить ведущему. Анжела – капитан со стажем. Она была капитаном в другом игровом клубе еще до Ковида. Вернувшись, она была какое-то время рядовым игроком, но потом решила создать свою команду. Основной мотив – собрать вокруг себя людей, близких по духу, по интересам в жизни, ценящим интеллектуальный досуг, содержательное времяпрепровождение. Ей нравится, что в в программе «Сила мысли» дается на размышление чуть больше времени, иногда аж до 45 секунд. А вот еще один капитан – Лариса Любовная, помощник медсестры на скорой помощи. Ее команда «То ли еще будет!». Ее мотивы: захватывающее времяпрепровождение, веселый азарт, вся атмосфера этих игр, по ее словам, отодвигает нас от однообразных, порой невеселых, а порой очень нелегких будней. Игра дает разгрузку уму.
«Роман дарит нам очень положительный заряд, - говорит Лариса, - он поднял игру «Сила мысли» на новый уровень. Мы собираемся с моей командой дома и говорим, говорим... об игре! Ну и не только, конечно, но атмосфера нашей «Силы мысли» задает какой-то другой уровень обыденному общению».
Вот такая игра на улице Cote-Des-Neiges, а, как выясняется, и по всему городу.
Автор: Эмма Рыжик
-10°C Монреаль







